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Delta Logistik

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1

Mittwoch, 23. Dezember 2009, 21:26

Teamspeak Server 3

Hallo liebe VGD User,

Delta Logistik hat sich vom Teamspeak 2 Server verabschiedet und bei uns läuft nach erfolgreicher Testphase der Teamsper Server 3

Nach Jahren des Wartens stellt das Teamspeak-Team heute eine
Vorabversion des Sprachtools für Gamer vor: Teamspeak 3 steht endlich
in den Startlöchern! Wir vom Loadblog nutzen den Anlass und werfen
einen genaueren Blick auf die Kult-Software, von der wohl jeder Gamer
schon gehört hat.
Ständig und überall hört man, dass Kommunikation wichtig ist: In der
Schule, auf Arbeit, zu Hause beim Lebenspartner und auch sonst im
Alltag. Menschen sind individualisierte Herdentiere mit dem Drang,
miteinander ins Gespräch zu kommen - und sei es, sich gegenseitig als
Trottel zu bezeichnen.


In der Welt des Internets und der Online-Games ist es natürlich
nicht anders, denn längst hat sich auch dort herumgesprochen, dass nur
derjenige Erfolge feiern kann, der sich mit seinen Kumpels abspricht.
Ein mächtiger Endgegner in einem Online-Rollenspiel wie World of
Warcraft, der nur durch die gemeinsame Anstrengung von zehn oder mehr
Spielern zu überwältigen ist? Ohne Verbal-Kommunikation undenkbar oder
zumindest extrem frustrierend für alle Teilnehmenden. Auch und
besonders Multiplayer-Shooter vom Schlage eines Call of Duty 4: Modern
Warfare 2 benötigen zuweilen verbale Absprache. Nicht zwingend bei
einem zwanglosen Deathmatch gegen und mit Unbekannten, doch spätestens
wer sich professionell organisieren will und gemeinsam in einem Clan
gegen andere Clans antritt, wird die Vorzüge eines gesprochenen
“Vorsicht, er ist hinter dir!” erkennen.

Seit Jahren “streiten” sich zahlreiche kostenpflichtige und
kostenlose Sprachübermittlungs-Tools um die Gunst der potentiellen
User. Das allseits beliebte Skype
beispielsweise bietet eine außerordentliche Tonqualität, doch
gleichzeitig ein Gespräch mit 20 Mitspielern zu führen, ist technisch
unmöglich.

Neben dem sehr guten Konkurrenzprodukt Ventrilo hat sich in breiter Front das kostenlose Teamspeak 2
als verbale Allzweckwaffe der Online-Gamer-Community entwickelt. Die
Gründe für diese speziellen Gamer-Sprachkommunikation dabei so einfach
wie nachvollziehbar:

  • Leichte Installation der TeamSpeak-Client-Software
  • Ebenso leichte Installation der Server-Software
  • Ausreichend gute Ton- und Übertragungsqualität
  • Nicht sonderlich Ressourcen fressend
  • TeamSpeak kann weit mehr als 100 Nutzer gleichzeitig koordinieren

Doch im Laufe der Zeit mehrten sich die kritischen Stimmen, dass
Teamspeak 2 dringend einer Überarbeitung bedarf, denn im Laufe der Zeit
kehrten sich einige Vorteile von Teamspeak 2 langsam aber sicher in
Nachteile um. Teamspeak 2 zielt in erster Linie auf einen Mittelweg aus
Tonqualität und zu nutzender Internetbandbreite. Ergebnis war, dass
Teamspeak so gut wie keine Bandbreite in Anspruch nahm, die Tonqualität
daher aber eher an Handy-Telefonate erinnerte. Man verstand alles,
wünschte sich aber mehr.

Teamspeak 3: Alles besser?



Der Schlüssel einer erfolgreichen und qualitativ guten
Voice-Communication-Software sind seine Codecs, also jene Bestandteile
des Programms, die das Gesprochene in eine digitale Form bringen. Je
kleiner die umgewandelten Datenpakete und je besser die verbliebene
Tonqualität, desto besser für die Nutzer.

Auch wichtig: Die Geschwindigkeit, mit denen ein Codec arbeitet, um
das Gesprochene umzuwandeln, die Daten an den Server zu schicken, damit
dieser alles an die anderen Sprachtoolteilnehmer weiterleiten kann.
Liegt zu viel Zeit zwischen dem Zeitpunkt, an dem “Vorsicht, hinter
dir” gesagt wird und dem Moment, an dem es dann über die Lautsprecher
der Mitspieler lärmt, ist das Programm unbrauchbar.

Die Entwickler von Teamspeak 3 haben das kleine Kunststück
geschafft, nicht nur einen Codec zu implementieren, der schnell
arbeitet und dabei kleine Datenpakete erschafft, er ist auch qualitativ
hochwertiger und reicht fast an die Qualität von professionellen
Sprachtools wie Skype heran und auch der Server ist fix genug, um alle
relevanten Daten in Sekundenbruchteilen übers Netz zu jagen, damit das
“Vorsicht, hinter dir!” rechtzeitig ankommt.

Wenn Teamspeak 3 nur diese Feature beinhalten würde, könnte man als
Nutzer schon froh sein. Doch die Entwickler nutzten die Chance und
haben das Programm nicht nur komplett neu aufgebaut, sie haben auch
Features eingefügt, bei denen man sich unsicher ist, wie man jemals
ohne sie klar kam.

So gibt es nun ein neues System, dass jedem Teamspeak 3-Nutzer eine
so genannte Identität verpasst. Damit lassen sich Freunde oder
Gildenmitglieder zusammenfassen und erlaubt es auch, Freunde, die man
auf einem anderen Teamspeak-Server trifft, wieder zu finden. Dies war
unter Teamspeak 2 noch nicht möglich, denn änderte man dort einfach
seinen Namen, war man praktisch nicht mehr wieder zu finden. Mit einer
TS3-Identität kann man sich zwar weiterhin mit den unterschiedlichen
Rufnamen eindecken, kann aber durch Mitspieler von der Freundesliste
jederzeit leicht identifiziert werden.

Ferner ist es nun möglich, innerhalb von Teamspeak 3 einen
Filesharing-Ordner freizugeben. Wenn man also seinen Clanmitgliedern
eine Grafik, Patches, Multimedia-Dateien oder sonstiges bereitstellen
möchte, kann man dies durch wenige Mausklicks tun. Der Clou: Man kann
im TS3-Chatfenster einen Link zu einer Datei legen. Klicken die
Mitnutzer drauf, können Sie diese einfach runterladen, ohne ggf. vorher
umständlich in den Firewall-Einstellungen von Windows etwaige Ports
freigegeben zu haben.


Das wirkliche Highlight ist jedoch der 3D-Sound, der unter anderem
das Positionieren von Tonquellen erlaubt. Wer also ein 5.1-Headset sein
eigen nennt, kann nun seine Mitspieler über ein separates Menü im
Klangraum verteilen. So kann man beispielsweise bei einer
Flottenschlacht in Eve Online
den Flottenchef und die Scouts klanglich vor sich legen und den Rest
der Flotte weiter weg in seinen Rücken. Ergebnis: Der Chef ist
präsenter zu hören als der Rest.

Fazit: Mit Teamspeak 3 ist den Entwicklern ein
großer Wurf gelungen. Stark verbesserter Codec, zahlreiche neue,
sinnvolle Features und vor allem das Identitäten-System machen Lust auf
mehr.

2

Mittwoch, 23. Dezember 2009, 22:04

Das kann ich nur Bestätigen, super Sache der TeamSpeck3 :golly:

Dennis

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3

Mittwoch, 23. Dezember 2009, 23:35

GT hat ebenfalls schon einen TS3 Server am laufen,
und auf Wunsch kann ich auch gerne der VGD einen TS3 Server einrichten, Patrick muss sich nur melden.
Bin bisher aber auch sehr angetan von der neuen Version.





patrick

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4

Donnerstag, 24. Dezember 2009, 21:40

Kannst du gerne einrichten Dennis.

Hoffentlich komme ich klar damit :)
VGD Zusammen sind wir stark !

Dennis

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5

Donnerstag, 24. Dezember 2009, 22:14

Ok schon erledigt.
Hier ein link zum TSviewer:
http://www.tsviewer.com/index.php?page=ts_viewer&ID=903682

Passwort und IP gibt es auf Anfrage.

Greetz Dennis





patrick

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6

Freitag, 25. Dezember 2009, 20:33

Schnell wie immer Dennis :)
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maerchen

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7

Samstag, 26. Dezember 2009, 11:14

Nun noch eine Frage von mir. Entweder hab ich es überlesen, oder es wurde nicht richtig angesprochen, aber

ist der TS3 100% kompatibel mit dem TS2 ?

Also sprich, kann ich mit dem 3er Client auch auf einem 2er Server connecten ?

Dennis

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8

Samstag, 26. Dezember 2009, 11:31

Nein ich glaube nicht,
da Teamspeak 3 grundlegend neu Programmiert wurde.
Du wirst also dann beide Clienten Installieren müssen, wenn du auf TS2 und TS3 Servern Connecten willst.
Aktuelle Versionen sind zur Zeit:
Client: TS 3.0.0 beta 7
Server: TS 3.0.0 beta 9
Unser Server ist zur Zeit auf dem neusten Stand.





maerchen

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9

Samstag, 26. Dezember 2009, 11:34

ich werde das gleich einfach mal ausprobieren. Ich bin davon ausgegangen, dass sich der Client einfach upgradet...

10

Donnerstag, 29. Juli 2010, 15:31

Hallo Dennis,

kannst du mir auch einen TS3 server erstellen?

Grüße
Andreas

VLS-Teddybaer

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11

Donnerstag, 29. Juli 2010, 20:14

sprich du möchtest einen gesponsert bekommen oder wie soll ich das verstehen
Mfg Daniel
->->->Die DickER Logos auf den "virtuellen Trucks und auf der Webseite selbst" ( http://www.virtuelle-spedition.de ) sind geschützt von der Firma DickEr( http://www.dicker.at )und werden durch diese vertreten. Im Falle einer Veröffentlichung, Weitergabe an Dritte oder sonstigen Verbreitung muss/müssen die darin involvierte(n) Person(en) mit einer Klage wegen Markenrechtsverletzungen bzw einer Unterlassungsklage rechnen.

12

Donnerstag, 29. Juli 2010, 20:41

wenn das möglich ist ja :)

wäre da sehr dankbar =)

patrick

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13

Donnerstag, 29. Juli 2010, 20:52

Ich finds schon ein wenig unmöglich.

Noch nicht einmal ein ausgefülltes Profil aber achon Fragen nach Teamspeakservern.
VGD Zusammen sind wir stark !

Dennis

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14

Donnerstag, 29. Juli 2010, 20:55

Nein, es gibt keinen, da ich keine Vermiete.

VLS-Teddybaer

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15

Freitag, 30. Juli 2010, 13:58

wenn das möglich ist ja :)

wäre da sehr dankbar =)



ja dankbar wären wir in diesem sinne dann auch
aber nun zum wehrmutstropfen
TS3 Server zu sponsorn ist rechtlich nicht möglich zumindest nicht ohne volgekosten
man darf legal pro server einen TS3 server betreiben dafür gibs schonmal eine lizenz für nicht komerzielle nutzung
jeder weitere server kostet dann richtig geld und das fängt schon bei den lizenzen an die der serverbetreiber auch unbedingt brauch
bei nem TS2 server sieht das wieder ganzzzzzzzz anders aus
da gibs keine vorgeschriebene mindestmenge an servern pro server

um es ma deutlich auszudrücken
es gibt keinen ts3 sponsor nicht hier und auch nicht woanders es sei denn du hast mehr als 200 leute pro tag als besucher auf deiner seite und so an die 30 user pro tag im ts dann müsste es welche geben die dann sponsern

Mfg Daniel


Zitat

Free Server Lizenz ohne Registrierung

Die unregistrierte TS3 Server Version unterstützt einen virtuellen Server. Bei diesem virtuellen Server können maximal 32 Slots eingestellt werden.

Free Server Lizenz mit Registrierung

Wenn mehr als 32 Slots benötigt werden, kann der Teamspeak 3 Server registriert werden. Dafür sind nur ein paar Klicks nötig. Wenn der Server registriert wurde, sind bis zu 10 virtuelle Server und maximal 512 Slots möglich. Siehe TS3 Server registrieren

NPO Server Lizenz

NPO = Non Profit Organisation (nich kommerziell)

Die NPO Lizenzen, wie es sie bei TS2 gab (z.B. kostenlose 5000 Slot Lizenz), gibt es bei Teamspeak 3 nicht mehr. Wer mehr als 512 Slots / 10 Server benötigt, muss eine Serverlizenz kaufen.

ATHP Lizenz

ATHP = Authorized Teamspeak Host Providers (zu Deutsch: Autorisierter Teamspeak Anbieter)

Alle Teamspeak Server Anbieter, die auch Teamspeak 3 Server vermieten wollen, müssen wie gewohnt natürlich eine Lizenz erwerben. Ab TS3 müssen Anbieter allerdings eine zusätzliche Vereinbarung unterschreiben. Auch muss ein Gewerbe nachgewiesen werden. Der Hoster muss dann z.B. seinen Gewerbeschein zu Teamspeak schicken. Außerdem muss der Anbieter bereits im Hosting Bereich tätig sein bzw. irgend ein anderes Produkt z.B. Gameserver oder Ventrilo Server vermieten (so habe ich das verstanden, mehr dazu in den News bei den Podcast Videos).

Firmenlizenz

Firmen wie Internetcafés und kleine Unternehmen (richtet sich wohl an alle Firmen, die TS für ihren Zweck nutzen wollen) müssen sich ebenfalls eine Lizenz zulegen.
->->->Die DickER Logos auf den "virtuellen Trucks und auf der Webseite selbst" ( http://www.virtuelle-spedition.de ) sind geschützt von der Firma DickEr( http://www.dicker.at )und werden durch diese vertreten. Im Falle einer Veröffentlichung, Weitergabe an Dritte oder sonstigen Verbreitung muss/müssen die darin involvierte(n) Person(en) mit einer Klage wegen Markenrechtsverletzungen bzw einer Unterlassungsklage rechnen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »VLS-Teddybaer« (30. Juli 2010, 14:03)


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